35.等子弹飞一会儿(1/2)

今天是杉田昇的生日,又收到这么棒的生日礼物。

杉田昇只觉得没有比这更快乐的事情了。

父母看着他欢欣雀跃的样子,彼此交换了一下眼神,除了开心之外还有一丝忧虑——

究竟买游戏机是好是坏呢?

世嘉的GP也不算便宜,12500日元,加上宝可梦的卡带,差不多花费了2万日元的样子。

不过, 能看到小昇快乐的模样,好像又觉得挺值得。

……

杉田昇迫不及待打开世嘉GP,将宝可梦·火红的卡带插到了游戏机当中。

随着叮铃一声,屏幕当中出现了宝可梦的开始画面。

这居然跟动画片当中的第一个场景一模一样,是尼多力诺和耿鬼在战斗。

按下按钮之后,游戏跳转到了开始菜单。

小朋友就是这么急不可耐,想要让他看完整个开始动画几乎是不太可能的事情。

屏幕上方是大大的POKEMON字样。

下面是小智拿着一颗精灵球, 在他的身边站着的不是皮卡丘, 而是小火龙。

在右下角写着【火红】两个大字。

游戏画面有着非常浓重的像素感,毕竟世嘉的GP掌机只是一个8位机,虽然是彩色的,可是在性能上面还不如10年前的红白机。

所以为了让宝可梦能在上面运行,不得不将资源压缩再压缩,从一开始就决定了要走像素风。

不过青智源自己也想得特别清楚,原来的宝可梦就是这么火起来的,所以没有必要在画面上要求太多。

开始新游戏。

画面一切, 大木博士站在中间,手中捧着一本书。

大木博士说,“你好,欢迎来到宝可梦的世界。”

“我的名字叫做大木,大家都叫我大木博士。”

“在这个世界当中,宝可梦无处不在, 他们在云里、土里、水里、火里、森林里……”

“有些人将宝可梦当做宠物, 也有的人将宝可梦当做自己的伙伴。”

“我的专业就是研究它们。”

“对了,首先问一下,你的名字是什么?”

紧接着,出现了一个取名界面。

是50音的片假名图。

杉田昇按照自己的名字,给自己取名叫做小昇。

选择完成之后,画面当中出现了另外一个男孩子。

大木博士介绍到,“这是我的孙子,他将成为你重要的竞争对手,他的名字叫做——”

继续跳转到取名界面。

杉田昇愣了一下,咦?原来竞争对手的名字也是自己取的吗?

在动画片当中这个孙子的名字叫做小茂。

那么我也叫他小茂好了。

给竞争对手取完名字,游戏正式开始。

小昇出现在自己的家中,面前摆放着一台游戏机,是世嘉GP的模样。

他操控着角色从房间当中出来,走下楼梯。

对于这种RPG类型的游戏,杉田昇已经算是驾轻就熟了,肯定是要先找各种npc进行对话,并且将每一个房间当中的角落都搜个干干净净的。

要么就是能获得金币,要么就是能得到某些道具。

搜刮了半天,杉田昇弄到了一瓶回复药,然后从NPC妈妈那里得知了消息——

今天的小昇已经有10岁了,可以成为新的宝可梦训练师,大木博士正在找他,去到大木博士那里就能领取一只宝可梦。

欧耶!

杉田昇兴奋起来。

“皮卡丘, 一定是皮卡丘在等着我呢!”

经过一番探索,去到大木博士的研究所之后,发现大木博士居然不在。

走了一会儿,他才发现原来要往上方的草丛里面走,才会触发大木博士的剧情。

于是回到研究所当中,杉田昇看到了桌子上面摆放着的三颗精灵球。

大木博士做了一番解释,这里面有小火龙、妙蛙种子和杰尼龟,在其中可以选择一个作为自己的初始宠物。

“欸?”

杉田昇整个人都傻了。

没有皮卡丘吗?!

为什么没有皮卡丘?

我的皮卡丘呢?

仔细思索了一番,杉田昇最终选择了小火龙。

主要是因为这个游戏是《宝可梦·火红》封面也是喷火龙,选小火龙准没错。

他还给这只小火龙取了个漂亮的名字叫做【皮卡丘】

选择好宝可梦之后,正准备离开,却被博士的孙子,也就是小茂给缠上了,说是要来一场对决。

“谁怕谁呀?”杉田昇心想。

这个对决,实际上也就是宝可梦的新手教程。

在顺利击败了对方的妙蛙种子之后,小火龙的等级一下子升到了6级。

感觉自己棒棒哒。

杉田昇正式踏上了自己的训练师之旅。

此刻的他,就像是动画片当中的小智一样,整个人兴奋得不行。

带着小火龙出发,杉田昇赶紧自己就像是全世界最厉害的训练大师。

刚离开真新镇,进入草丛当中,就遇到了一只等级5的波波。

“就决定是你了,皮卡丘!”

虽然名字读作皮卡丘,但扔出来是一只尾巴上面点燃火焰的小火龙。

打了一架之后,顺利击败了波波,小火龙的等级也得到了大幅度的提升。

……

宝可梦·火红的剧情其实还挺简单的,用几句话就能概括完——

主角在获得最初的宝可梦后,以成为最强的宝可梦训练家为目标,在关都地区从真新镇开始了自己的宝可梦训练之旅。

在冒险途中,主角除了完成挑战所有道馆的任务外,还会遇到一群利用宝可梦做坏事的家伙,他们自称为火箭队。

在挫败了火箭队的老大坂木的阴谋后,在石英高原,主角完成了与四天王和青绿的挑战,成为了冠军。

甚至可以说这个游戏几乎没有任何的剧情可言,遇到训练师,打一架好了,遇到野生的宝可梦,能抓就抓。

抓了以后看看属性,把一些垃圾给扔掉,然后将属性好的留下来。

不过呢,游戏本身却很有乐趣。

算是早期的具有开放性世界元素的游戏了。

本章未完,点击下一页继续阅读。