第28章:以命下棋,死局。(1/2)

这是永生罗盘中的模拟世界。

两军对垒,胜者为王。

赢子夜这一方。

后翼是能射一百步的千人弓弩军团。

东西两边侧翼是一次能冲锋两百步的两个千人骑兵军团。

正前方的前锋部队则是由四千步兵跟一千盾兵所组成。

一共千人整。

而鬼面老人那一方。

城墙上是五千弓弩军团,居高临下,射程可达到一百五十步,足足比赢子夜的弓弩军团多了五十步射程。

城门门后是一千杂乱在一起的步盾兵。

而城中则是有两千骑兵严阵以待,一旦城门被破,外边军队冲进来,这两千骑兵将立即发起冲锋。

将冲进来的军队践踏至死。

鬼面老人一方,也是千人整。

但人数虽然相同。

可无论是从阵容上还是地形上,赢子夜都处于绝对的劣势。

阵容上,鬼面老人以弓弩兵为主。

因为比赢子夜多了五十步的射程,在赢子夜还没触碰到他的时候,他就已经可以对赢子夜发起攻击。

地形上,鬼面老人坐拥城池为防守方,易守难攻。

赢子夜要攻进城池,才对他下得了手。

其中难度,可想而知。

更何况,赢子夜只能下达十次命令。

下完就得死。

而鬼面老人可以无限下。

完全可以凭借命令的灵活性活活玩死赢子夜。

赢子夜所面对的,根本就是一盘死棋。

唯一有点优势的可能就是,这盘棋是模拟真实的攻城战,鬼面老人一方属于被包围的一方。

如果一直待在城内不出,会因为食物耗尽,士兵逐渐饿死。

而赢子夜作为攻城方,则不面临这个问题。

这是进入棋盘的刹那间,棋盘给出的一段信息。

外边的观众们都聚精会神的看着。

想看看赢子夜到底要怎么解这一盘死棋。

而此时赢子夜站在高处看着这一切,脸上没有任何表情。

强攻是肯定不可能的。

鬼面老人有五千弓弩兵射程还比自己远。

自己还没触碰到他,他就已经可以对自己发起攻击了。

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