第二百五十章:反响(2/4)

不然一但猛鬼被强势队伍所杀,那么对方那支队伍就算是锁定胜利,所以必须要保住猛鬼。

虽然只有弱势队伍才会保住猛鬼,但只要两支弱势队伍没有全灭,合起力来还是能抵抗强势队伍。

再加上猛鬼本来就强于猎人,配合上两支联合的弱势队伍搅局,不是没有逃出强势队伍剿杀的可能。

因此随着新章节解锁时间延长,猎人玩家们在互相伤害这一方面,很快就推陈出新,搞出了不少骚操作。

《猛鬼猎人》在过去,弹药分为灵力子弹与非灵力子弹,一般来说到游戏中期时,开局自带的灵力子弹就会消耗完毕。

这时候猎人就需要自主加工,将非灵力子弹给转化为灵力子弹,这样才能给猛鬼造成打击。

但在选拔模式中为了防患其他猎人,有些队伍特意将弹药包分成两份,始终都留着一部分非灵力子弹,就是为了对付自己的同胞。

所以尽管猎人和猛鬼是15:1,但由于猎人队伍之间的内斗史上空前激烈,导致经常出现猎人内斗过于严重,以至于被猛鬼全杀的局面。

毕竟如果这时候,你们灵异节点的进度比我们高,那我们帮助猛鬼脱困,也是很合理的事情嘛。

所以对“选拔模式”不满的玩家,大多都是因为如此,认为猎鬼这是在恶意挑唆猎人之间的内斗。

“赶路模式还只是伥鬼出现,收集模式干脆直接有独狼,现在更是开放了猎人免伤机制,猎鬼到底想干啥?这还是一个共抗末世的游戏吗?”

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