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作为全息模拟网游,《破晓黎明》的物理引擎还是非常真实的。

虽然拥有武器的萨科战斗力要更高,而且长矛属于长柄武器,攻击距离比刀剑类的武器还要长。

但同样的,武器攻击距离一长,最怕的就是被人贴身。

哪怕是长矛这种近战武器,一旦被人卡在攻击距离之内,就无法进行攻击。

那感觉就如同弓手被人近身了一样,心有余而力不足,只能勉强格挡。

而格斗家正是贴身短打的职业,职业战斗特点就是切入,近身搏斗。

这也是为什么格斗家难玩的原因。

一寸长一寸强嘛。

刺客手短起码还有潜行技能可以近身,绕后。

格斗家手比匕首还短,却没有隐身技能,想要切入贴身简直难上加难。

可王玉杰愣是利用这一点,把自己的缺点变成了优点。

毕竟对手的攻击距离越长,格斗家切入就越简单。

所以萨科长矛攻击距离长的优点,此时在王玉杰面前,就变成了抑制自己发挥的缺点。

王玉杰也刚好利用这一点,才能在近身战中轻松拿捏萨科。

不得不说,王玉杰看起来呆头呆脑的,战斗智商却是让人叹为观止,这家伙简直就是为了战斗而生的。

……

王玉杰神乎其神的走位,加上长矛对萨科的束缚,王玉杰的拳头像雨点一样落在萨科身上。

伤害固然只有一百点左右,对于萨科而言不疼不痒,但被一个十级格斗家单方面的吊锤,那侮辱性让萨科难以忍受。

“混账!!”

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