3 分头行动(2/5)

其中前三种呼吸法由于都是以日之呼吸为源流衍生出来的呼吸法,所以也一并被吸收同化成了日之呼吸的技艺分支,主要的效果还是丰富了齐寂的招式。

最后一个对手则让他翻车了一次,那个对手是一种外形和人类近似的,名为“鬼”的生物,它自称“无惨”,拥有着强横的肉体和恐怖的恢复能力。

齐寂翻车的原因在于,全力爆发将这家伙“斩杀”之后,没想到它居然还偷偷苟住了性命,将爆发后陷入虚弱的齐寂一举反杀,不过在第二天齐寂已经充分了解它的苟命技巧后,终于还是顺利完成了斩杀。

而就在斩杀后,也被提示这个世界的最终目标已击杀。

而击杀了这个“鬼”后,获得的技艺却比呼吸法更为奇幻,名为血鬼术,而且这个血鬼术还不是某种固定的能力,而是根据齐寂本身的特性对应觉醒出来的能力。

【血鬼术·双杀:燃烧自身大量鲜血,强行要求对方在使用者攻击的同时也必须攻击】

让他省事的是,新获得的四个技艺,呼吸法一到手就被吸收到日之呼吸里默认满级,血鬼术也同样无法提升。

所以他也没什么好纠结的,大胆的给原有的技艺加点就行。

他的选择当然是——无明神风流!

【超越度:4480→1480】

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